Dofus 2.0

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Dofus 2.0

Message par Okin le Sam 19 Avr 2008 - 17:46

Pour ceux qui n'ont pas suivi, les graphismes vont être totalement refaits tout en conservant le gameplay.

Vous pourrez trouver des infos sur Gamekult.

Quelques exemples de avant/après trouvé dans l'article ci-dessus :








Sinon, une petite image avec des Sadidas et les nouvelles apparences des poupées :

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Re: Dofus 2.0

Message par Laiho le Sam 19 Avr 2008 - 19:03

erf ><

Franchement je trouve pas terrible :/ j'aime mieux comme c'est.
Les nouveaux persos ont l'aire de clowns :/

Notons : on a encore mis les cras de coté pour cet articles, ils ne proposent aucune photo de cra (comme souvent) ><

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Re: Dofus 2.0

Message par -flipeca- le Sam 19 Avr 2008 - 20:31

è_é faut pas mettre les eca de cotes c'est les meilleur ^^

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Re: Dofus 2.0

Message par Jojo le Sam 19 Avr 2008 - 21:00

Comme quoi même Dofus se Wakfuse !

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Re: Dofus 2.0

Message par Aemy le Sam 19 Avr 2008 - 21:20

C est pas top top je trouve !

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Re: Dofus 2.0

Message par Okin le Sam 19 Avr 2008 - 21:38

En fait on perd les rondeurs (pour du tout carré) et le relief (pour parfois de l'escalier).

Les dessins sont plus détaillés, j'aime bien, sauf l'effet 'carrés'...

J'adore les poupées (en particulier la bloqueuse).

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Re: Dofus 2.0

Message par -flipeca- le Sam 19 Avr 2008 - 22:32

je trouve que sa fait un peu triste moi :'( mais les iop sont styler :p

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Re: Dofus 2.0

Message par Amara le Dim 20 Avr 2008 - 14:38

Je déteste l'aspect "sol sous forme de petits carrés" perso :/
Après les décors de batiments sont mieux faits, et le tout semble plus réel, mais je préfère comme c'est maintenant Sad

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Re: Dofus 2.0

Message par Laiho le Dim 20 Avr 2008 - 16:09

ben moi c'était un peu le coté cartoon qui me plaisait bien ... là ça devient un graphisme carrément enfantin :/

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Re: Dofus 2.0

Message par Thorgal le Dim 20 Avr 2008 - 16:12

En même temps Dofus restera Dofus, et Wakfu sera un type de jeu différent, il y aura juste les décors qui pourront les rapprocher ...
Pour moi après avoir un peu regarder ce que sera Wakfu, je préfèrerai toujours Dofus ! Very Happy
Mais bien sur ça fera du monde en moins sur les serveurs dès son ouverture ... enfin, il y aura toujours ceux qui voudront essayer et qui reviendront en criant, qu'il préfère l'ancienne version ! Smile
Bon je sais pas pourquoi je suis parti sur ça moi ... enfin voilà Wink

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Re: Dofus 2.0

Message par Krokba le Dim 20 Avr 2008 - 18:46

ça me plait moyen pour ma part...

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Re: Dofus 2.0

Message par Jojo le Dim 20 Avr 2008 - 21:25

Laiho a dit :
ben moi c'était un peu le coté cartoon qui me plaisait bien ... là ça devient un graphisme carrément enfantin :/

Dofus serait-il malheureusement en train de perdre tout son charme toonesque... Crying or Very sad

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Re: Dofus 2.0

Message par -flipeca- le Dim 20 Avr 2008 - 22:32

De toutes facon on a encore le temps avant que sa arrive^^

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Re: Dofus 2.0

Message par Okashou le Lun 21 Avr 2008 - 21:41

Bah pour ma part je trouve sa pas trop mal.
Ca fait du bien de temp en temp un peu de changement. Very Happy

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Re: Dofus 2.0

Message par Duvel le Dim 27 Avr 2008 - 0:12

ca ressemble beaucoup a dofus arena au niveau graphiques ... surtout les poupées

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Re: Dofus 2.0

Message par Mokutame le Dim 27 Avr 2008 - 13:14

Jinato a écrit:Comme quoi même Dofus se Wakfuse !

Faux, comme l'a dit Duvel, c'est plutot Dofus Arena (la première qu'on a vu des graphismes semblable c'était dans arena
Dofus deviens de plus en plus enfantesque, il s'adapte a son public qui rajeunit de plus en plus ... Malgrès le 12+ ><
(même si certain gosse de 12 ans ont une mentalité proche du lémurien ou du taureau en rut sur sa vache gonflable ...)

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Re: Dofus 2.0

Message par Duvel le Dim 27 Avr 2008 - 16:32

moi j'aime bien Razz je trouve ca plus drole que le dofus actuel.


Dernière édition par Duvel le Lun 15 Juin 2009 - 12:16, édité 1 fois

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Message par theboss le Dim 6 Juil 2008 - 14:04

bnjr je sui un fan d cawotte wapees et je me demander si vou pouver minviter ds votre guilde svp

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Message par THEBOSS le Dim 6 Juil 2008 - 14:13

svp je sui po un bn lvl mais snif(lol)

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Re: Dofus 2.0

Message par MorT-FinE le Dim 6 Juil 2008 - 14:32

theboss a écrit:bnjr je sui un fan d cawotte wapees et je me demander si vou pouver minviter ds votre guilde svp


Tu fais fausse route gamin Wink

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Re: Dofus 2.0

Message par Duvel le Dim 6 Juil 2008 - 15:41

Cette version etait a l'esai lors de la japan expo (avec un nombre d'ordinateurs extraordinairement élévé je trouve ^^').
Perso je trouve la refonte graphique pas trop reussie :
ils ont cherché à faire ressembler un peu le jeu à dofus arena / wakfu mais tout en gardant la touche particuliere de dofus (ressemblance qui s'explique par le desire de créer des liens entre les 3 jeux)
J'aime les graphiques du dofus actuel, j'adore ceux de wakfu et dofus arena.
Par contre, je n'aime pas ceux du dofus 2.0, qui est un compromis entre les 2 et qui fais très gamin (selon moi).

Voilà pour moi Smile

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Re: Dofus 2.0

Message par Mokutame le Lun 7 Juil 2008 - 17:53

Elle était pourriiiie cette version! C'était une version alpha, avec des boufton/bouftou/chefdeguerre DANS astrub, n'imp quoi. Yavais que les Feca/iop/Sacri de dispo (tous lvl 10, on pouvais même pas xp, pas de carac, rien.), d'ailleur les feca revenaient a la vie a la statue iop.

Du grand bordel en perspective.

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Re: Dofus 2.0

Message par Sallamanka le Lun 7 Juil 2008 - 17:58

C'quoi cette version a la noix ?
Rien qu'a entendre ça j'aime pas du tout ><

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Re: Dofus 2.0

Message par Mokutame le Lun 7 Juil 2008 - 18:36

ben faut voir, si elle s'améliore j'dis pas (ça peut pas etre pire en même temps =D )
... Quoi que les graphisme me plaisent pas du tout Sad

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Re: Dofus 2.0

Message par Okin le Lun 7 Juil 2008 - 21:33

C'était une version Alpha donc une version non définitive...

Ils ont eu le mérite de montrer un début de résultat qui fonctionnait ! Pour qu'on voit où ils en étaient.

C'est long de refaire tous les graphismes...

En amélioration, j'ai noté qu'il y avait un mode 16/9. En fait j'ai eu l'impression qu'ils avaient fait en sorte que l'on puisse coller les maps côte à côte sans que l'on voit de rupture dans le décors comme c'est le cas actuellement. Pour prolonger l'image à droite et à gauche pour faire du 16/9, en fait ils ont 'juste rajouter les bords des maps adjacentes, mais si on essaie d'aller dessus on change de map.

Au passage, il n'y a plus de plot de transfert, il suffit de se coller au bord. (tiens, ça me fait penser qu'on pourra plus se cacher derrière le bouton quitter Laughing

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